Dal 17 al 19 febbraio 2025 la Fiera di Rimini ha ospitato la 37ª edizione di Enada Primavera, la manifestazione del gaming e dell’intrattenimento organizzata da Italian Exhibition Group (IEG), società che gestisce eventi fieristici e congressuali in Italia, e promossa da SAPAR, l’Associazione nazionale gestori gioco di Stato.
Un appuntamento unico di settore nel panorama fieristico per sviluppare networking con contatti internazionali profilati e occasioni di business tra operatori professionali e aziende, italiane ed estere, leader nella produzione di supporti fisici, tecnologie, ricambi e servizi per il gioco land-based, sistemi di pagamento e di sicurezza e software per l’online gaming. Durante le tre giornate di Enada Primavera, centinaia di aziende e professionisti hanno presentato a Rimini le loro proposte nel settore del gaming, che comprende sia il gioco con vincita in denaro sia quello senza premi monetari. Un network internazionale sui videogame pensato anche per sviluppare occasioni di business tra operatori professionali e aziende italiane e straniere (da Cina, Cipro, Israele, Malta, Germania, Regno Unito, Spagna e Taiwan), per un totale di circa 25mila visitatori e la partecipazione di più di 300 espositori.

Photo: Rimini Amusement show
Una novità di questa edizione è stata la crescente attenzione verso il settore degli esports, con l’introduzione di aree dedicate alle competizioni e alle tecnologie emergenti nel mondo del gaming competitivo. Alcuni espositori hanno presentato anche soluzioni per l’organizzazione di tornei professionali, software per la gestione delle competizioni e dispositivi hardware di ultima generazione per il gaming ad alte prestazioni.
Business, networking e innovazione
L’evento ha ospitato infatti anche la settima edizione di RAS – Rimini Amusement Show, sezione della fiera dedicata agli apparecchi da intrattenimento senza vincite in denaro. Nell’area espositiva di RAS spazio ad arredi, accessori e tutto ciò che è inerente al mondo delle sale da gioco, distributori automatici con o senza gioco di abilità, ticket redemption, i giochi sportivi e molto altro. Non sono mancati momenti di formazione e approfondimento per gli operatori, presentazioni di nuovi format di intrattenimento, ma anche tornei e competizioni, a sottolineare l’aspetto ludico e socializzante del gioco.
RAS ha posto l’accento sulle nuove frontiere del comparto anche grazie all’Innovation District, che ha accolto start-up e giovani realtà imprenditoriali con l’obiettivo di creare nuove opportunità di business per protagonisti dell’industria del gaming grazie a tecnologie, servizi e soluzioni ad alto tasso di innovazione.

Photo: Rimini Amusement show
La fotografia economica del settore
L’evento è stato un’occasione per presentare ultimi dati dell’Agenzia dei Monopoli e delle Dogane: negli ultimi anni, infatti, il gioco online ha continuato la sua espansione, consolidando il trend di crescita avviato durante la pandemia, quando le restrizioni avevano limitato l’accesso alle agenzie fisiche. Nel 2024, il settore ha registrato una raccolta di 14,3 miliardi di euro, con un incremento del 28,8% rispetto agli 11,1 miliardi dell’anno precedente. La spesa complessiva ha superato i 1,6 miliardi di euro, segnando un aumento del 6,7% rispetto al 2023.
Contestualmente, la diffusione del gioco digitale ha avuto un impatto sulle sale fisiche, portando alla riduzione di circa 7.300 locali con apparecchi da intrattenimento (AWP), mentre le videolottery (VLT) hanno visto una lieve diminuzione nel numero di esercizi, compensata però da un aumento della loro dimensione media. I dati evidenziano una trasformazione delle abitudini di gioco, con una sempre maggiore preferenza per il digitale e una rimodulazione del mercato fisico.

Photo: Elisa Marasca
Programma e incontri istituzionali
La cerimonia inaugurale, svoltasi il 17 febbraio alla Vision Arena, ha visto la partecipazione di rappresentanti delle istituzioni e di associazioni di categoria. Tra questi, Jason Frost, presidente di EUROMAT (European Gaming and Amusement Federation), Domenico Distante, presidente di SAPAR, Elisabetta Poso, direttrice dell’Ufficio Apparecchi da Intrattenimento dell’Agenzia delle Dogane e dei Monopoli (ADM), Francesco Bragagni, assessore del Comune di Rimini, e Maurizio Ermeti, presidente di Italian Exhibition Group.
Tra gli incontri di maggiore rilievo, il convegno organizzato da SAPAR sullo stato del gioco pubblico in Italia, durante il quale sono stati analizzati i dati di mercato e gli effetti delle normative vigenti. Un altro incontro, curato dalla testata di settore PressGiochi, ha riguardato le nuove regole per il gaming online e i pagamenti digitali. Il convegno organizzato dalla rivista GiocoNews ha invece affrontato il tema della regolamentazione del settore e delle gare pubbliche per le concessioni di gioco. Inoltre, nel corso della manifestazione si è svolta la quarta edizione del torneo JJP Pinball Fest Enada by Luxury Games, organizzato in collaborazione con IFPA Italia (International Flipper Pinball Association). Il torneo ha permesso ai giocatori di accumulare punti validi per il ranking internazionale WPPR (World Pinball Player Rankings) e per il Circuito Nazionale ICS 2025 (Italian Championship Series).

Photo: Rimini Amusement show
Photo cover: Rimini Amusement show
