A Montecatini Terme arrivano le finali del torneo italiano di League of Legends 2025

di Riccardo Pallotta
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Il comune della provincia di Pistoia a settembre ospita la parte conclusiva del Campionato Italiano del famoso videogame League of Legends, trasformandosi in un polo nazionale del gaming competitivo. Tre giorni di eventi, sfide e cultura pop per un’esperienza immersiva rivolta a gamer, famiglie e appassionati.

Dal 12 al 14 settembre, Montecatini Terme ospita le semifinali e finali del Campionato Italiano di League of Legends LIT (League of Legends Italian Tournament), il torneo ufficiale più importante in Italia dedicato al celebre MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) firmato Riot Games. Un appuntamento atteso, che segna una svolta nella storia degli eventi nazionali di esports: per la prima volta, infatti, la competizione approda nella città termale toscana, trasformandola per tre giorni in un vero e proprio hub del gaming competitivo.

Un format che unisce gaming, cultura pop e valorizzazione del centro città

L’evento è frutto di una collaborazione strategica tra l’azienda PG Esports, l’evento Lucca Comics & Games e il Comune di Montecatini, e rientra nel programma “Lucca 365, pensato per portare i valori e i contenuti del festival ben oltre i confini temporali di novembre, quando si svolge il festival lucchese. 

 

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Montecatini si prepara così ad accogliere le fasi finali del Summer Split 2025 (la terza divisione del terzo anno del campionato professionistico unificato di League of Legends dell’EMEA), offrendo un’esperienza immersiva che va oltre il semplice torneo: fan zone, attività interattive, eventi culturali e spazi esperienziali coinvolgeranno un pubblico trasversale, dalle generazioni Z (nati tra il 1997 e il 2012) e Alpha (nati dal 2010) fino a famiglie e appassionati. 

Tra le location protagoniste dell’evento spiccano il Nuovo Teatro Verdi e il complesso termale, che ospiteranno incontri, community event e momenti di intrattenimento. Il format scelto, infatti, punta anche a valorizzare l’identità storica e culturale della città, reinterpretandola con i linguaggi del presente. La cittadina di Montecatini si apre così all’innovazione digitale e all’immaginario degli esports, puntando a diventare un modello replicabile anche in altre città per future edizioni del torneo.

Dichiarazioni: tra visione urbana e community building 

«Con questo progetto vogliamo ridare vita agli spazi della città, raccontarli attraverso linguaggi contemporanei e costruire un legame duraturo tra territorio e nuove comunità», ha dichiarato il sindaco Claudio Del Rosso, sottolineando come Montecatini ambisca a diventare una «destinazione giovane, innovativa e culturalmente vivace». Soddisfazione anche da parte di Pier Luigi Parnofiello, CEO di PG Esports, che ha parlato di «un’esperienza immersiva, pensata per valorizzare il territorio e coinvolgere un pubblico giovane e dinamico».

INTERNA1_ League of Legends

Photo: Microsoft Designer / immagine fatta con AI

Giunto all’ottava edizione, infatti, il Campionato Italiano di League of Legends si conferma una delle competizioni più seguite d’Italia, capace di attirare milioni di spettatori anche in streaming. Montecatini fa da sfondo al match decisivo, che assegna il titolo nazionale del Summer Split e quattro pass per gli EMEA Masters (principale torneo semi-professionale europeo, che comprende 13 Leghe Regionali Europee di League of Legends), rappresentando così una vetrina europea per il talento competitivo italiano. Per Emanuele Vietina, direttore di Lucca Comics & Games, le finali LIT sono «una dichiarazione di intenti, un ponte tra territori e industrie creative. A Montecatini uniremo streaming, eventi dal vivo e welfare culturale, portando lo storytelling digitale nel cuore del turismo italiano».

 

Riccardo Pallotta

Photo cover: Adobe Firefly / immagine fatta con AI

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