Milan Games Week & Cartoomics 2025: la nostra esperienza

di Federica Biffi
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All’edizione 2025 della Milan Games Week & Cartoomics, il tema OnLife ha preso vita tra cosplayer, esports, manga, K-pop e ospiti internazionali. La redazione di Esports People era presente per raccontare l’atmosfera e tutte le novità: ecco il nostro punto di vista.

 

Siamo alla Fiera Rho di Milano, immersi in un’esplosione di culture che s’incontrano. Varcando i cancelli della Milan Games Week & Cartoomics (MGWCMX) del 2025, si viene immediatamente risucchiati in un turbine sensoriale: spade di gommapiuma, il click-clack frenetico dei controller, le luci stroboscopiche che danzano sui volti, gli schermi giganti che proiettano azioni e round. È la festa “OnLife”, come recita il tema di quest’anno che ha preso forma, un luogo dove davvero la realtà e la fantasia non hanno più confini. 

I numeri parlano chiaro: con oltre 130 mila visitatori in tre giorni, Milan Games Week & Cartoomics 2025 chiude un’edizione da record, superando i risultati dell’anno precedente. Un successo che ha travalicato i confini di gaming e fumetto, includendo l’energia della K-Pop League Italia, le esibizioni di creator e streamer amati dal grande pubblico e l’offerta musicale di Radio 105 (con artisti come Fred De Palma, BigMama e Sarah Toscano).

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L’atmosfera è arricchita dalla presenza dei Cosplayer, veri artisti dell’impersonificazione: un corteo di supereroi, villain e personaggi manga che si aggirano nei padiglioni, creando set fotografici e sfilando con orgoglio. C’è chi ha impiegato mesi a perfezionare le maschere e i volti che si nascondono dietro raccontano la profonda dedizione alla loro passione. Tra videogiochi, esports e carta fresca, due mondi emergono con forza, definendo il successo di questa edizione: l’adrenalina pura del gaming competitivo e la ricchezza narrativa della Nona Arte.

L’epicentro esports e incontri d’autore nel gaming

Nei padiglioni del gaming, l’atmosfera al Gillette Labs Stage è spumeggiante. L’esports non è più un passatempo di nicchia, ma una disciplina che muove gente appassionata. Milano è diventata l’epicentro della competizione, ospitando finali che hanno tenuto i visi incollati agli schermi giganti. L’adrenalina è stata alta per le finali, in particolare il torneo di Valorant che si è tenuto all’Igloo Vigorsol sabato 29 novembre, dove ha partecipato il team esports di Axolotl che si è aggiudicato la vittoria 3-2 contro la squadra 2olatori, affiancato dalle sfide della Gillette Bomber Championship di Fortnite.

 

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L’edizione, sviluppatasi lungo aree tematiche, ha offerto inoltre l’opportunità di incontrare da vicino ospiti internazionali e protagonisti dell’universo gaming: Troy Baker, uno dei più grandi performer della scena videoludica; Roger Clark e Rob Wiethoff, celebri per i loro ruoli in Red Dead Redemption 2, videogioco recentemente diventato il quarto più venduto di tutti i tempi; e Hitoshi Sakimoto, compositore giapponese noto per le colonne sonore di saghe come Final Fantasy Tactics e Final Fantasy XII. Un momento di grande rilievo è stato anche l’incontro con Kirsty Rider, Maxence Cazorla e Rich Keeble, che hanno dato vita ad alcuni dei principali protagonisti di Clair Obscur: Expedition 33, un titolo in grado di ottenere ben 12 nomination ai prossimi The Game Awards.

Il culto narrativo: tra fumetti, manga e supereroi 

A bilanciare l’energia ipercinetica degli esports, l’area Cartoomics offre un universo fatto di carta, inchiostro e leggende. È qui che la comunità si raduna per rendere omaggio ai narratori visivi che hanno plasmato l’immaginario collettivo. L’edizione di quest’anno è stata infatti arricchita da un parterre di ospiti internazionali: l’arrivo di Hidenori Kusaka e Satoshi Yamamoto, i due autori del manga Pokémon – La Grande Avventura, ha generato folle di persone. I riflettori si sono accesi anche sugli esponenti del fumetto americano e coreano, con la presenza di nomi come l’Editor in Chief di Marvel Comics C.B. Cebulski, l’autrice unica di Ultimate X-Men Peach Momoko, e Brian Michael Bendis, il “papà” di Miles Morales e Jessica Jones. A completare il quadro internazionale c’erano artisti del calibro di Trevor Hairsine, Rafa Sandoval, Paul Azaceta, oltre a Kim “Jimmy” Ji-M.in, disegnatrice coreana che ha illustrato il webtoon Navillera

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L’Artist Alley è rimasta un vibrante cuore creativo, dove talenti italiani come Mirka Andolfo e Federico Vicentini (affiancati da nomi di fama globale come Giuseppe Camuncoli, Giovanni Timpano e Sio) hanno incontrato il pubblico. A testimoniare la forza dell’autoproduzione e della sperimentazione, è da segnalare la presenza di collettivi come Trincea Ibiza, che con i loro progetti rappresentano la nuova frontiera del fumetto indipendente, affiancati da nuove realtà editoriali che non smettono di evolversi e di raccontare nuove storie. L’edizione OnLife ha così sigillato il suo successo, lasciando in dote l’entusiasmo per il futuro: le date per la prossima Milan Games Week & Cartoomics 2026 sono già state annunciate, fissando l’appuntamento dal 27 al 29 novembre nella cornice di Fiera Milano.

 

Federica Biffi

Foto del Press Kit ufficiale

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